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Unreal Engine 官方影片筆記:渲染及個人補充資訊

觀看 Unreal Engine 官方的 Rendering 課程後,留下的深度筆記,內容包含渲染的原理、步驟、不同功能的優劣,並加上個人的額外補充資訊

Unreal Engine 官方影片筆記:渲染及個人補充資訊

你如何創造這個白板?

這個白板是我的影片筆記,大致上就是跟著 UE 的官方教學影片走。他說了什麼,而我認為有必要記錄的內容,我就用自己的話重寫一遍;有需要的時候,就截圖並丟到卡片裡,用起來相當順手。

這個白板背後的思考過程

因為 Unreal Engine 的東西非常多,多到我很確定需要好幾個白板才能大致處理一個主題,所以我不打算把我已經知道的東西寫進去。
但在這個前提下,為了比較不同功能的差異,我還是列出了許多對我來說是常識的項目,再透過拆分成卡片的方式,來記錄同性質的項目。

神奇的是,這個拆分的過程,對我記憶整個領域的幫助非常大。我到現在都還記得哪個卡片擺到了哪個位置,而且只要看到卡片標題,就能回憶起每張卡片大致的內容。

你創造這個白板的目的或如何使用它?

原本的目的是記下來之後隨時可以看,但很意外的是,我幾乎沒有回去看過。因為在把影片用自己的話記錄下來時,我就已經記住了。

後來的做法,就變成了看到新的相關知識,就往白板上補充。補充的過程中,我會思考應該要在哪邊放置新卡片,而這個時候,我就可以復習到過去寫下的內容。

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